Eski desen çalışmalarını nasıl alabiliriz

Desinatörler yıllardır örgüleri noktalı kağıt (desen kağıdı) üzerine çiziyorlardı. Onların çoğu hala bu kağıtlarla daha mutludurlar. Çünkü onlar ArahWeave' ye sahip değiller ;-)

Sunduğumuz tüm güzel araçları(kopyalama, yansıtma, yükseltme, negatifini alma, vb.) kullansanız da, bu örgüleri bilgisayarda nokta nokta çizmek çok zaman alıcıdır ve hata yapma ihtimali yüksektir. Biz eski çalışmalarınızı bilgisayara aktaracak hızlı ve kolay bir yol geliştirdik. Örgülerinizi kağıttan dijital örgü formatına benzeri görülmemiş bir kolaylıkta dönüştürebiliriz. İlk önce örgülerinizi uygun bir çözünürlükte taramalısınız(scan). 120dpi gibi bir çözünürlük birçok durumda uygun olacaktır. Görüntüyü JPEG formatında kaydedin. Dijital görüntülemede daima GIGO (Garbage In - Garbage Out) kuralı uygulanır. Örgüleriniz güzel çizildiyse iyi sonuçlar elde edersiniz. Güzel çizilmediyse son aşamada daha fazla elle müdahele etmek zorunda kalırsınız. Geliştirdiğimiz araçlar, bir dereceye kadar hata payı içermektedir. Eski çalışmalarınızdan mutlak kesinlikte bir sonuç elde edemeyebiliriz. Bu örnekteki resim, Fressinet tarafından yazılan Örgüler kitabından alınmıştır. Müşterimiz olan G&M Gunetti (Chieri, Italy) tarafından temin edilmiştir. Prof. Ralph Griswold tarafından oluşturulan ve eski tekstil kitaplarına adanan harika bir siteyi incelerseniz tüm Fressinet kitaplarına (ve daha fazlasına) bakabilirsiniz.
tutorial09 01 67K

Görüntüyü ArahPaint' te yükleyin. ArahPaint araç kutusunda bulunan tutorial09 02 1K döndür ikonuna tıklayarak görüntüyü 90 0 döndürün. Eğer görüntü kendi içerisinde tam 90 derece değilse tutorial09 11 1K ikonuna tıklanır ve daha sonra düz olan bir çizgi çizilir. Kılavuz çizgisi olarak örgü raporlarının kenarları kullanılabilir. Daha sonra program görüntüyü o çizgi tam yatay (veya dikey) olacak şekilde döndürür.Şimdi renk sayısını azaltmak zorundasınız. Renk paleti penceresindeki Düzenle (Edit) menüsünden Renk sayısını indirge' yi (Reduce number of colors) seçin. Siyah-beyaz (Black & white) indirgeme tipini seçin.
tutorial09 03 79K

Ön izleme (Preview) tuşuna tıklayın. Görüntü siyah-beyaz moda döndürülecektir. Siyahtan beyaza geçişi ayarlamak için Renk sayısını azalt (Reduce number of colors) penceresinde Başlangıç (Threshold) sürgüsünü kullanın. Eğer sürgü 0' a getirilirse görüntü beyaz, 255' e getirilirse görüntü siyah olur. Kullanılabilecek değerler bu iki uç değer arasındadır. Örneğimizdeki taralı(scan) görüntü oldukça koyu olduğu için sürgüyü beyaza doğru hareket ettirmeliyiz.
tutorial09 04 40K

ArahPaint araç çubuğundan tutorial09 05 1K dikdörgen seçim ikonuna tıklayalım ve istenen bir örgüyü fare ile seçelim. Daha sonra Araçlar->Izgaradan örgüyü tahmin et (Tools->Guess weave from grid) fonksiyonunu uygulayalım. Program piksel (bir piksel örgü kağıdındaki bir noktaya karşılık gelmektedir) olarak örgünün gerçek boyutunu tahmin edecektir. Program sizi yanlış sonuçlara sevk ederse bu değeri elle ayarlamalısınız.
tutorial09 06 41K

Ön izleme (Preview) tuşuna tıklarsanız, önerilen örgü boyutlarının doğruluğunu ve seçim kenarlarınızın uygun yerleştirilip yerleştirilmediğini kontrol edebilirsiniz. Böylece program örgüyü görüp anlayabilir. Ayarlarınız doğru ise seçim alanı önemli ölçüde değişmeyecek sadece biraz daha temiz gözükecektir. Ayarlarınız yanlışsa çizgiler veya değişmiş örgü renklerinin oluşturduğu büyük alanlar görürsünüz. Tatmin olduğunuz zaman Tamam' a (OK) basın. Program seçim boyutunu önceden seçtiğimiz örgü boyutuna indirgeyecektir.
tutorial09 07 38K

Şimdi yapmanız gereken Dosya->Motif kaydet' i (File->Save motif) kullanarak seçilen örgüyü kaydetmektir. Program örgüyü PNG formatında kaydeder. Yukarıdaki işlemleri sayfadaki bütün örgüleri bulana kadar tekrarlayabilirsiniz. Şimdi ArahWeave' yi açın. Görünüm modu olarak Örgü' yü (Weave) seçin. Böylece örgü tekrarının doğru olup olmadığını kolayca görebilirsiniz. Daha sonra Örgü (Weave) menüsünden Düzenle' yi (Edit) seçin. Örgü düzenle (Edit weave) penceresinde Dosya->Örgü yükle' yi (Files->Load weave) seçip daha önce PNG formatında kaydettiğiniz örgüyü seçiniz.
tutorial09 08 51K

Örgü tanıyabilme işlemindeki hatalar için bir çok sebep vardır – taramadan gelen pürüzler, düşük kaliteli orjinal görüntü, doğrusal olmayan görüntü değişimleri ve örgü desinatörleri tarafından yapılan basit hatalar. Örneğimizde olduğu gibi açık geometrik bir mantığa sahip örgülerin otomatik düzeltimi için özel bir fonksiyon geliştirdik. Bu fonksiyonu çalıştırmak için Değiştir->Örgü düzeltme sihirbazı' ını (Change->Magic weave correction) seçin. Buna sihir demek hafifçe haddi aşmak olabilir fakat isterseniz hataları kendi kendinize bulmaya çalışabilirsiniz!
tutorial09 09 53K

Hata 12. çözgü ile 5. atkının(üstten) kesiştiği yerdedir. Fressinet tarafından çizilen orjinal örgüyü kontrol ederseniz, otomatik düzeltme işleminin %100 doğru olduğunu ve o hatanın orjinalinde de var olduğunu görürsünüz. Bu bize Fressinet hakkında kötü bir şey söyleme hakkı vermez. Çünkü eminiz ki; ArahWeave gibi bir araca sahip olsaydı hata yapmayacaktı. Biz inanılmaz sabrı ve eliyle yapmış olduğu çalışmanın hassasiyeti için ona sadece teşekür edebiliriz.

Bundan sonra sadece Dosya->Örgü kaydet' i (Files->Save weave) kullanarak örgüyü kaydediniz.

Kendi örgü kütüphanemizi oluştururken bu işlemi 10.000 defadan fazla tekrar ettik. Dosya->Ara' yı (Files->Browse) kullanarak örgüler arayabilirsiniz. Arahne' nin örgü formatında kaydettiğiniz sürece, kendi başınıza oluşturduğunuz tüm örgüleri kolaylıkla tarayabilirsiniz.
tutorial09 10 53K


Ana sayfa