Armürlü damask

Bu dersimizde bir damask kumaş oluşturacağız. Kumaşın örgüsü çok büyük, bununla birlikte bu kumaş armürlü dokuma makinasında dokunmuştur. İki temel örgüden ibarettir: biri çözgü dimisi ve diğeri atkı dimisidir. Bu iki dimi tekrarlı olarak düzenlenmiştir. Kumaşın yapısı oldukça basittir ve ArahWeave gibi güçlü bir araç kullanarak onu 2 dakikada bitirebilirsiniz. Burada ArahWeave'  nin doğal yapısı olan armür ve jakarı beraber kullanabilmesi, onun gücünü göstermektedir.

Bu örgüyü küçük örgü birimlerinin otomatik tekrarını sağlayan tüm araçların yardımıyla dahi nokta nokta çizmek bir hayli zaman alacaktır. Bizim gizli bir planımız var, onun için bazı şeyleri yeni öğreneceksiniz. Biz bu örgüye sanki bir jakarmış gibi muamele edeceğiz ve resmi (motifi) içindeki renkleri örgülerle değiştirmek üzere çizeceğiz. Fakat motifi çizmek için ArahPaint' i kullanmak yerine ArahWeave' nin Örgü düzenleyicisini kullanacağız. Bu yolla onu daha hızlı bitirebileceğiz. Son olarak çerçeve sayısını optimize edeceğiz ve hiç zaman kaybetmeden büyük bir armür raporu elde edeceğiz.


tutorial07 01 69K

İlk önce tekrar kısmını bulmak ve motifi geliştirmek zorundasınız. Daha sonra motifi, motifin iki rengini iki dimi ile değiştirmek üzere kullanacağız. Motifin herbir bloku 4 çözgü ve 4 atkılık bir raporu temsil eder. Kumaştaki en küçük kare 8 çözgü ve 8 atkıdan oluşur. En küçük kare motifte 2x2 lik bir kare boyutuyla temsil edilebilir. Kumaştaki tekrar 288x288 dir. Motif 4 kez küçük olacaktır, böylece boyutları 72x72 olacaktır. Biz bunu örgü düzenleyicide bir örgü olarak çizebiliriz.

Bizim matematiksel açıklamalarımızı takip etmek zor geldiyse devam edin ve resimlere bakarak ne yaptığımızı anlamaya çalışın. Biz sizi yanıltmıyoruz, herşeyin arkasında bir mantık vardır ;-)

ArahWeave'  yi açın. Program geçerli ayarlarla başlayacaktır: kumaş daima aynıdır, sadece renkler farklıdır. Örgüyle başlayalım. Örgü->Düzenle' yi (Weave->Edit) seçin. Örgü düzenle penceresi iki çerçeveli bezayağı örgü raporunu gösterecektir. Örgü düzenleme bileşenlerini silmek için Örgü Düzenle (Edit weave) araç kutusundan tutorial07 02 1K ' a tıklayın. Daha sonra Değiştir->Ölçüler' e (Change->Dimensions) tıklayın. Ölçülerin değiştir (Change dimensions) diyalog kutusuna çizmek istediğiniz örgünün bayutlarını yazın. Fareyle oklara tıklayarak ta ölçüleri değiştirebilirsiniz.
tutorial07 03 5K

İlk önce örgü düzenleyicinin sağında bulunan armürü çizelim. Siyah nokta çizmek için sol fare tuşunu, silmek için sağ fare tuşunu kullanın. Motif için sadece iki çerçeveye ihtiyacınız olacak. Örgü düzenleyicinin üst kısmında yer alan taharı çizmek zorundasınız. Çerçeve sayısının sağ aşağıdaki armür sayısına eşit olduğuna dikkat edin.Taharı çizdiğiniz zaman armürü otomatik olarak örgüye kopyalacaktır.
tutorial07 04 15K


tutorial07 05 37K

ArahWeave'' nin ana pencresindeki Örgü->Jakar dönüşümü' nü (Weave->Jacquard conversion) kullanarak Jakar dönüşüm penceresini açın. Görüntü->Örgüden imaj al' ı (Image->Get image from weave) seçin. Çizeceğiniz motif(örgü), şimdi Jakar dönüşüm penceresinde 72x72 lik bir görüntüdür ve iki renk kullanır. Kumaşın rapor boyutu 288x288 dir. ArahWeave' nin jakar dönüşümü çok hoş bir özelliğe sahiptir: Dönüşüm esnasında dokuma görüntüsünü yeniden boyutlandırabilirsiniz. Şimdi biz bunu  yapacağız. Hem atkı hem çözgü için, istenen nihayi örgü boyutlarını (72x4=288) girmeliyiz. Jakar penceresinin alt kısmındaki yere yeni örgü boyutlarını girmelisiniz veya sadece x4' e (72' yi 4 le çarpacaktır) tıklamalısınız. Şimdi her bir renk için bir örgü yüklemelisiniz. Görüntünün altında yer alan ilk renge (siyah) tıklayın. Daha sonra Örgü seç->Örgü yükle' yi (Chose weaves->Load weaves) seçin. Bir dosya seçim penceresi çıkacaktır. Dosya listesinden bir örgü seçin.
tutorial07 06 22K

Jakar dönüşüm penceresinde Tamam' a (OK) basarsanız jakar örgüyü elde edersiniz. Bu jakar örgü, örgü düzenleyicide gözükecektir ve ana penceredeki kumaş bu örgü kullanılarak tekrar hesaplanacaktır. ArahWeave' de jakar ile armür arasında çok büyük farklar olmadığına dikkat edin. Eğer örgü 40 çerçeveden daha az ise, örgü düzenleyicide armür ve taharı da görebilirsiniz. Diğer durumlarda bu bilgi gizlenir. Tüm farklılık budur. Unutulmamalıdır ki, bu sadece bir örgüdür ve aslında birçok müşteri armür ile jakarın farkını anlamaz. Onların bildiği; armürlü örgülerin küçük olduğudur. Öyleyse bu kumaşın jakarda dokunduğu konusunda onları ikna edebiliriz ve yüksek fiyatlar isteyebiliriz ;-)

Bu kumaşı jakarda dokumayı planlamadığımız için örgü düzenleyiciye gidin ve Armür->Örgü kontrol edilmeli->Çerçeve sayısını optimize et' i (Dobby->Check weave->Optimize the number of shafts) seçin. Program taharı mümkün olan en az çerçeve sayısı ile çizecektir. Bu çalışmada sadece 8 çerçeveye ihtiyacımız var.


tutorial07 07 16K

PANTONE Textile Color System®' inden istediğiniz rengi seçin. Renk düzenle penceresini görmek için İplik sırası->Renkler' i (Thread pattern->Colors) seçin ve Dosya->Renk yükle' yi (Files->Load Colors) kullanarak dosya seçim kutusunda PANTONE Textile Color System®' ini seçin. Değiştir->Renk bul' da (Change->Find color) renk kodunu girin ve Enter' e basın. Aradığınız renk otomatik olarak seçilecektir. Şimdi sadece yapmanız gereken seçilen bu rengi çözgüde A, atkıda a ile gösterilen doğru yere farenin sağ tuşu ile kopyalamaktır.
tutorial07 08 41K

İplik düzenleyicide iplik numarası ve bükümünü ayarlamak için İplik sırası->İplikler' i (Thread pattern->Yarns) seçin. İlk önce düzenlemek istediğiniz ipliği seçmelisiniz, örneğin A, değeri girip Enter' e basmalısınız. İplik özelliklerini a atkısına farenin sağ tuşuyla kopyalayabilirsiniz; renk kopyalanmayacaktır.
tutorial07 09 30K

Şimdi İplik sırası->Düzenle' i (Thread pattern->Edit) seçerek çözgü ve atkı raporlarını düzenleyin.
tutorial07 10 15K

Şimdi İplik sırası->Sıklık' ı (Thread pattern) seçerek sıklığı ayarlayın.Taralı kumaşı büyüterek, kumaşın çözgü ve atkı sıklığını kolayca hesaplayabiliriz.Çözgü sıklığı 17 tel/cm ve atkı sıklığı 15.5 tel/cm dir.
tutorial07 11 8K

Ekran üzerinde kumaşın mümkün olan en iyi simülasyonunu elde etmek için, Görünüm->Simülasyon 8' yi (View->Simulation 8) seçin. Büyüt menüsünden istediğiniz sayıya tıklayarak, istediğiniz büyütme modunu girersiniz. 1 %100, 2 %200, ... demektir. Büyütmeyi ayrıca İplik sırası->Sıklık' a (Thread pattern->Density) tıklayarak %5~%1600 arasında ayarlayabiliriz. Mevcut büyütme faktörü ana pencerenin üstünde de gösterilir.
tutorial07 12 146K Orjinaline çok yaklaştık, değil mi?

Tecrübeli bir dokumacı diyecektir: Bunların hepsi çok güzel, fakat bu deseni üretime nasıl aktaracağım? Doğrudur – Örgü, çıktı alabilmek için çok büyük. Fakat ArahWeave çıktı için özel bir örgü sıkıştırma fonksiyonuna sahiptir. Bu fonksiyon örgüdeki tekrarları tespit eder ve tekrar sayısını göstererek en küçük örgüyü yazar.


tutorial07 13 10K

Çok büyük bir yazıcıya sahipseniz ve sayfa ve mürekkep maliyetleri sizin için önemli değilse, tabi ki örgüyü tam boyutlarında elde etmekte serbestsiniz ;-)
tutorial07 14 35K

Tezgahınızda elektronik armür varsa, örgünün çıktısını almanıza gerek yoktur. Çünkü akıllı kart veya uygun bir okuyucu/yazıcı cihaz kullanarak örgüyü ArahWeave' den doğrudan transfer edebiliriz. Fakat örgü çıktıları halen belgeleme amaçlı kullanılmaktadır. Bazı müşteriler için, onların örgü “çıktı” resimlerini bir web sağlayıcısına on line olarak koyabiliriz. Böylece onların örgü veritabanı, şirket içindeki herkes tarafından her zaman elde edilebilir.

 

Ana sayfa