Armürlü Kumaş Örneği
Müşterilerin
numunelerinden kumaşlar elde etmek fabrikalardaki genel desen
çalışmalarından biridir. Bu derste bir müşteriden
e-postayla resim olarak gönderilen bir numuneden kumaş elde
etmeyi öğreneceğiz.
ArahWeave' yi açın. Program başlangıçta sizin geçerli kumaşınızı açar. Örgüyle başlayalım.
Örgü > Düzenle' yi seçin yada kumaşın üzerine sağ tıklayın.
Örgü düzenle penceresi geçerli olan örgüyü gösterecektir.
2 çerçeve
yerine 8 çerçeve kullanmakla çerçeve
başına düşen çözgü sayısı 4 kat küçülmüş
olur. Bunun sonucunda çözgüler arasındaki sürtünme
ve çerçevelerin yükü azalır.
Çizime sıfırdan başlamak ve örgü editörünün içeriğini silmek için Örgü düzenle araç çubuğunda
temizle ikonuna tıklayın.
Daha sonra Değiştir > Boyutlar' ı seçin. Boyutları değiştir diyalog kutusuna çizmek istediğiniz örgünün boyutlarını yazın.
Noktaları çizmek için sol fare butonunu, silmek için sağ fare butonunu kullanın.
Numune bezayağı örgü kullanılarak dokundu. Bezayağı örgünün boyutları 2x2 dir. Fakat genellikle örgüyü iyi görmek için onu çoğaltmak daha faydalı olmaktadır. Örgüyü 8 çerçeve ile dokuyacaksınız çünkü kumaş sıklığı oldukça fazladır. 2 yerine 8 çerçeve kullanarak çerçeve başına düşen çözgü sayısı 4' e bölünür. Böylece çözgüler arası sürtünme ve çerçeve başına düşen yük daha az olur.
Şimdi Kumaş > Sıklık' ı seçerek sıklığı ayarlayın. Kumaş görünümünü
büyütürseniz numunenin çözgü ve atkı
sıklığını kolayca sayabilirsiniz. Çözgü sıklığı
26 tel/cm, atkı sıklığı 14 tel/cm dir.
PANTONE® fashion & home' dan önceden tanımlanan renkleri seçin: çözgü ve atkıda koyu yeşil 19-0414 TCX , çözgüde açık renk 12-0715 TCX ve atkıda 16-1315 TCX. Renk düzenle penceresini görmek için Kumaş > Renkler' i seçin ve Dosya > Renk yükle' ye tıklayarak seçim penceresinden PANTONE® fashion + home' u yükleyin. Değiştir > Renk bul' a (renk kodunu yazıp Enter' e basın. Aradığınız renk otomatik olarak seçilecektir. Şimdi yapmanız gereken sadece rengi, çözgüde A ve B ile atkıda da a ve b ile gösterilen yere, farenin sağ tuşuyla kopyalamaktır.
İplik
numarası ve bükümünü ayarlamak için Kumaş > İplikler' i
seçin. İlk önce düzenlemek istediğiniz
ipliği seçmek için fareyi kullanmalısınız, örneğin
B ve değerleri girip Enter' e basın. İplik özelliklerini
A çözgüsüne sağ fare tuşuyla
kopyalayabilirsiniz, renk kopyalanmayacaktır.
2a 2b 2c) veya raporu milimetre olarak girebilirsiniz (örneğin 3.5a 4b
gibi); bunun manası a renkli
ipliğinin oluştuduğu şeridin genişliği 3.5 mm olacak,
takib eden b renkli ipliğinin oluşturacağı şeridin
genişliği 4 mm olacak demektir. Bu numunede herbir şeridin iplik
sayısını saymak yerine şerit genişliğini ölçmek
daha kolaydır. Çözgü raporunun üstündeki
seçim menüsünü mm' ye ayarlayın. Çözgü
ve atkı raporundaki şerit genişiklerini ölçün ve
bu değerleri milimetre olarak girin.
Seçim
menüsünü tekrar İplikler' e getirin.
Program milimetre olarak belirtilen alanı doldurmak için
gerekli iplik sayısını hesaplayacaktır.
Ekranda mümkün
olan en iyi kumaş simülasyonunu elde etmek için
Görünüm > Simülasyon' u seçin. 8 tane görünüm seviyesi seçeneğine sahipsiniz. Numara büyüdükçe simülasyon kalitesi artar fakat simülasyon hızı düşer. Büyüt menüsünden istediğiniz rakama tıklayarak istenen büyütme
modunu girebilirsiniz. 1 numara %100, 2 numara %200, ... demektir.
Ayrıca Kumaş > Sıklık' ı kullanarak büyütme
modunu % 5-1600(16:1) arasında ayarlayabilirsiniz. O anki büyütme
faktörü ana pencerenin üstünde de gösterilir.
Kumaş
simülasyonun çıktısını da alabilirsiniz.
Dosya > Kumaşı yazıcıda yazdır' ı seçin.
Çıktıda ekranda gördüklerinizi elde
edeceksiniz. Biz GEE (Gördüğün Elde Edeceğindir)
denilen prensibi takip ediyoruz. Büyütme faktörü
olarak %200' ü seçerseniz, görüntü bu
şekilde bastırılacaktır. Görüntüyü bir yazıcıya veya dosyaya yazdırmak isterseniz Yazıcı ayarları' ndan bir grafik formatı
seçin. Daha sonra istenen yazdırma boyutlarını girin ve
Tamam' a tıklayın. Baskı ön izleme' ye de tıklayabilirsiniz – görüntü 1:1 oranında
gösterilecektir.
Son olarak,
kumaş üretimi için teknik veri hazırlamak zorundayız. Kumaş > Tüketim' i seçin. Kumaşınızın teknik detaylarını (çözgü
uzunluğu, tarak numarası, bir dişten geçen iplik sayısı, atkı sıklığı, faydalı tarak
eni, mamul kumaş eni) girin. Program bu verilere bağlı olarak
kumaş için gerekli iplik miktarını hesaplayacaktır. Bunu
bir üretim raporu olarak ta kullanabilrsiniz.
Teknik verilerinizi bir HTML belgesi olarak ta saklayabilirsiniz. Ana pencerede Dosya > Teknik bilgiyi HTML olarak kaydet' i seçin ve Tamam' a basın. Program İplik tüketim hesaplamaları penceresinden aldığı bilgiyi HTML formatında kaydedecektir ve bu şekilde gözükecektir. Bundan sonra onu e-posta ile gönderebilirsiniz ve birçok posta istemcisi tarafından ilave program gerektirmeden görüntülenebilir. MS Office ürünleri içine de kaydedebilirsiniz. Eğer bu üretim raporu size ihtiyacınız olandan fazla bilgi veriyorsa, HTML dosyası oluştururken ilgili bilgileri iptal edebilirsiniz.