Armürlü Kumaş Örneği

Müşterilerin numunelerinden kumaşlar elde etmek fabrikalardaki genel desen çalışmalarından biridir. Bu derste bir müşteriden e-postayla resim olarak gönderilen bir numuneden kumaş elde etmeyi öğreneceğiz.
tutorial06 01 95K

ArahWeave' yi açın. Program başlangıçta sizin geçerli kumaşınızı açar. Örgüyle başlayalım. Örgü > Düzenle' yi seçin yada kumaşın üzerine sağ tıklayın. Örgü düzenle penceresi geçerli olan örgüyü gösterecektir.
tutorial06 02 25K2 çerçeve yerine 8 çerçeve kullanmakla çerçeve başına düşen çözgü sayısı 4 kat küçülmüş olur. Bunun sonucunda çözgüler arasındaki sürtünme ve çerçevelerin yükü azalır.

Çizime sıfırdan başlamak ve örgü editörünün içeriğini silmek için Örgü düzenle araç çubuğunda tutorial06 02 95K temizle ikonuna tıklayın.
Daha sonra Değiştir > Boyutlar' ı seçin. Boyutları değiştir diyalog kutusuna çizmek istediğiniz örgünün boyutlarını yazın. Noktaları çizmek için sol fare butonunu, silmek için sağ fare butonunu kullanın.
Numune bezayağı örgü kullanılarak dokundu. Bezayağı örgünün boyutları 2x2 dir. Fakat genellikle örgüyü iyi görmek için onu çoğaltmak daha faydalı olmaktadır. Örgüyü 8 çerçeve ile dokuyacaksınız çünkü kumaş sıklığı oldukça fazladır. 2 yerine 8 çerçeve kullanarak çerçeve başına düşen çözgü sayısı 4' e bölünür. Böylece çözgüler arası sürtünme ve çerçeve başına düşen yük daha az olur.
tutorial06 04 17K

Şimdi Kumaş > Sıklık' ı seçerek sıklığı ayarlayın. Kumaş görünümünü büyütürseniz numunenin çözgü ve atkı sıklığını kolayca sayabilirsiniz. Çözgü sıklığı 26 tel/cm, atkı sıklığı 14 tel/cm dir.
tutorial06 05 8K

PANTONE® fashion & home' dan önceden tanımlanan renkleri seçin: çözgü ve atkıda koyu yeşil 19-0414 TCX , çözgüde açık renk 12-0715 TCX ve atkıda 16-1315 TCX. Renk düzenle penceresini görmek için Kumaş > Renkler' i seçin ve Dosya > Renk yükle' ye tıklayarak seçim penceresinden PANTONE® fashion + home' u yükleyin. Değiştir > Renk bul' a (renk kodunu yazıp Enter' e basın. Aradığınız renk otomatik olarak seçilecektir. Şimdi yapmanız gereken sadece rengi, çözgüde A ve B ile atkıda da a ve b ile gösterilen yere, farenin sağ tuşuyla kopyalamaktır.

İplik numarası ve bükümünü ayarlamak için Kumaş > İplikler' i seçin. İlk önce düzenlemek istediğiniz ipliği seçmek için fareyi kullanmalısınız, örneğin B ve değerleri girip Enter' e basın. İplik özelliklerini A çözgüsüne sağ fare tuşuyla kopyalayabilirsiniz, renk kopyalanmayacaktır.
tutorial06 07 50K

Şimdi Kumaş > İplik sırası' nı seçerek çözgü ve atkı raporlarını düzenleyin. ArahWeave'  de çözgü ve atkı raporlarını iki farklı yoldan ayarlayabilirsiniz. Raporu iplik sayısı olarak girebilirsiniz (örneğin 2a 2b 2c) veya raporu milimetre olarak girebilirsiniz (örneğin 3.5a 4b gibi); bunun manası a renkli ipliğinin oluştuduğu şeridin genişliği 3.5 mm olacak, takib eden b renkli ipliğinin oluşturacağı şeridin genişliği 4 mm olacak demektir. Bu numunede herbir şeridin iplik sayısını saymak yerine şerit genişliğini ölçmek daha kolaydır. Çözgü raporunun üstündeki seçim menüsünü mm' ye ayarlayın. Çözgü ve atkı raporundaki şerit genişiklerini ölçün ve bu değerleri milimetre olarak girin.

tutorial06 08 13K

Seçim menüsünü tekrar İplikler' e getirin. Program milimetre olarak belirtilen alanı doldurmak için gerekli iplik sayısını hesaplayacaktır.
tutorial06 09 13K

Ekranda mümkün olan en iyi kumaş simülasyonunu elde etmek için Görünüm > Simülasyon' u seçin. 8 tane görünüm seviyesi seçeneğine sahipsiniz. Numara büyüdükçe simülasyon kalitesi artar fakat simülasyon hızı düşer. Büyüt menüsünden istediğiniz rakama tıklayarak istenen büyütme modunu girebilirsiniz. 1 numara %100, 2 numara %200, ... demektir. Ayrıca Kumaş > Sıklık' ı kullanarak büyütme modunu % 5-1600(16:1) arasında ayarlayabilirsiniz. O anki büyütme faktörü ana pencerenin üstünde de gösterilir.
tutorial06 09 133K

Kumaş simülasyonun çıktısını da alabilirsiniz. Dosya > Kumaşı yazıcıda yazdır' ı seçin. Çıktıda ekranda gördüklerinizi elde edeceksiniz. Biz GEE (Gördüğün Elde Edeceğindir) denilen prensibi takip ediyoruz. Büyütme faktörü olarak %200' ü seçerseniz, görüntü bu şekilde bastırılacaktır. Görüntüyü bir yazıcıya veya dosyaya yazdırmak isterseniz Yazıcı ayarları' ndan bir grafik formatı seçin. Daha sonra istenen yazdırma boyutlarını girin ve Tamam' a tıklayın. Baskı ön izleme' ye de tıklayabilirsiniz – görüntü 1:1 oranında gösterilecektir.
tutorial06 10 117K

Son olarak, kumaş üretimi için teknik veri hazırlamak zorundayız. Kumaş > Tüketim' i seçin. Kumaşınızın teknik detaylarını (çözgü uzunluğu, tarak numarası, bir dişten geçen iplik sayısı, atkı sıklığı, faydalı tarak eni, mamul kumaş eni) girin. Program bu verilere bağlı olarak kumaş için gerekli iplik miktarını hesaplayacaktır. Bunu bir üretim raporu olarak ta kullanabilrsiniz.
tutorial06 12 32K

Teknik verilerinizi bir HTML belgesi olarak ta saklayabilirsiniz. Ana pencerede Dosya > Teknik bilgiyi HTML olarak kaydet' i seçin ve Tamam' a basın. Program İplik tüketim hesaplamaları penceresinden aldığı bilgiyi HTML formatında kaydedecektir ve bu şekilde gözükecektir. Bundan sonra onu e-posta ile gönderebilirsiniz ve birçok posta istemcisi tarafından ilave program gerektirmeden görüntülenebilir. MS Office ürünleri içine de kaydedebilirsiniz. Eğer bu üretim raporu size ihtiyacınız olandan fazla bilgi veriyorsa, HTML dosyası oluştururken ilgili bilgileri iptal edebilirsiniz. 

Ana sayfa